符文戰場英文版新手指南

Chapter 05

回合流程 ABCD

重點摘要:符文戰場每回合前 4 個階段順序固定,可記成 ABCD:Awaken 待命、Beginning 開始(Hold 計分)、Channel 引導 2 張符文(後手第 1 回合 3 張)、Draw 抽 1 張牌,之後進入自由行動的行動階段。

前四個階段順序固定,記住四個字母。待命 Awaken 把所有橫置的卡(單位、裝備、符文、傳奇)轉回直立。開始 Beginning 結算回合開始效果,最重要的是 Hold 計分:你控制的每個戰場各得 1 分。引導 Channel 從符文牌組引導 2 張符文到 Base。後手玩家第一個回合改為 3 張。抽牌 Draw 從主牌組抽 1 張。沒有手牌上限。

行動階段 Action Phase

ABCD 跑完後進入行動階段,沒有固定順序。打單位、移動、施放法術、裝上裝備、發動能力,直到資源用完或你結束回合。結束時所有傷害清除、沒用掉的能量消失。

對手不是被動的

在你的回合裡,對手可以用 Reaction 速度的效果插手。保留一點資源在對手回合使用,通常比全部梭在自己回合更有價值。

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常見問題

回合開始時的 Awaken 要做什麼?

把所有橫置的卡轉回直立,包括單位、裝備、符文與傳奇,讓它們這回合可以再次使用。

這回合搶下的戰場會馬上得 Hold 分嗎?

不會。Hold 計分發生在 Beginning 階段,也就是你還沒行動之前;這回合搶到的戰場,要撐到你下一個回合開始時還在你手上才算分。

行動階段可以做哪些事?

行動階段沒有固定順序,可以打出單位、移動、施放法術、裝上裝備、發動能力,直到資源用完或你宣告結束。回合結束時傷害清除,沒用掉的能量也會消失。

對手回合時我可以做什麼?

可以用 Reaction 速度的效果插手。保留一些資源在對手回合使用,往往比把資源全部花在自己回合更有價值。

參考來源