Chapter 10
機制演進
關鍵字是逐彈疊加的。這張表告訴你哪個字什麼時候進來。
| ENGLISH | 中文 | 彈彈 | 說明 |
|---|---|---|---|
| Exhaust | 橫置 | OGN | 轉成橫的,代表本回合已使用 |
| Ready | 待命 | OGN | 直立狀態,可移動與使用 |
| Recycle | 回收 | OGN | 放到牌組底部,支付 Power |
| Might | 戰力 | OGN | 攻擊力兼耐久度 |
| Shield | 護盾 | OGN | 先吸收傷害,用完才扣 Might |
| Deflect | 偏轉 | OGN | 對手要指定它必須額外付費 |
| Assault | 突擊 | OGN | 進攻時獲得額外 Might |
| Ganking | 遊走 | OGN | 可直接在戰場之間移動 |
| ENGLISH | 中文 | 彈彈 | 說明 |
|---|---|---|---|
| Accelerate | 加速 | OGN | 付額外費用以提前打出 |
| Repeat | 重複 | OGN | 付追加費用再結算一次 |
| Ambush | 埋伏 | UNL | 作為反應打到你已有單位的戰場 |
| Hunt | 狩獵 | UNL | 佔領或持有時替傳奇累積 XP |
| Level | 等級 | UNL | XP 達門檻後能力永久生效 |
| Empower | 強化 | VEN | 付代價永久強化,每張每局一次 |
| Flow | 流動 | VEN | 從 Trash 施放,結算後永久移除 |